ÜBER UNS
VR mit wissenschaftlichen Wurzeln
Wir sind ein italienisches VR-Softwarehaus, das mit wissenschaftlicher Methode entwickelt. Wir veröffentlichen in Peer-Review-Fachzeitschriften, kooperieren mit Forschungsinstitutionen und liefern echte Produkte.
Unsere Geschichte
Myndek entstand an der Schnittstelle zwischen akademischer Forschung und Softwareentwicklung. Matteo Marucci begann während seines PhD an der Sapienza mit dem Aufbau von VR-Erfahrungen und brachte denselben Ansatz — messen, iterieren, verifizieren — aus dem Labor heraus. Seitdem entwickeln wir VR-Software für klinische Forschung, Unternehmenstraining und immersive Erlebnisse — mit konstantem Fokus auf Benutzerfreundlichkeit, methodische Strenge und messbare Ergebnisse.

Der Gründer
Matteo Marucci
Gründer — PhD in Kognitiven Neurowissenschaften
PhD in Psychologie und Kognitiven Neurowissenschaften an der Sapienza Università di Roma, über 10 Jahre Unity-Erfahrung, aktive Kooperationen mit Stiftung Santa Lucia IRCCS, Sapienza Università di Roma, BrainSigns, Brain Products und Mindtooth. Autor von 10+ peer-reviewed Publikationen in iScience, Scientific Reports, Brain Sciences und Healthcare MDPI.
LinkedIn-Profil →Wie wir arbeiten
Wissenschaftliche Methode
Ziel definieren, Ausgangslage messen, mit Evidenz iterieren. Keine generischen Versprechen: jede Aussage ist durch Daten belegt oder als Hypothese gekennzeichnet.
Aktivierbare Fähigkeiten
Neurotech (EEG, Eye-Tracking, Hand-Tracking) und KI sind Werkzeuge, die wir integrieren, wenn das Projekt es verlangt. Es sind keine universellen Features und keine Marketing-Claims.
Echte Produkte
THERA ist live im Meta Store. Unser Simulationstraining läuft auf Produktionshardware. Wir liefern keine PowerPoint-Demos — wir liefern Software, die Menschen tatsächlich nutzen.
Partner
Wir arbeiten kontinuierlich mit Forschungsinstituten, Hardwareunternehmen und Industriepartnern zusammen.
- Fondazione Santa Lucia IRCCS
- Sapienza Università di Roma
- BrainSigns
- Brain Products
- Braintrends Limited